quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Computação Gráfica e Jóias



Tenho feito também diversos trabalhos de CG (Computação Gráfica) para meus projetos de jóias e estes são alguns deles.
Se quiserem ver mais trabalhos meus nesta área podem acessar o Blog:
Abraços a todos!!

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Maçã de Vidro



Modelei esta maçã e criei esta superfície para um primeiro teste de um material similar ao vidro.

domingo, 18 de outubro de 2009

Minha primeira animação




Vocês se lembram desta minha imagem de Computação Gráfica? Pois é... ela virou animação!Assistam ao meu primeiro vídeo!


Clique aqui caso não veja a animação acima: http://vimeo.com/32707543

Outros trabalhos







Aqui estão mais alguns trabalhos...

Estereograma - Sala de visualização - 3D


Se tiverem em mãos um óculos com uma lente azul e outra vermelha poderão ver este anel em 3D.

Prototipagem 3D



Este foi meu primeiro trabalho que saiu do mundo virtual para o mundo real! Enviei o arquivo deste anel que projetei em 3D para uma empresa de prototipagem rápida na Inglaterra (=impressão 3d) e eles me enviaram os anéis em resina. Chegando aqui no Brasil fiz a fundição e a resina foi convertida em prata!!

O contexto










A única diferença entre as duas imagens anteriores é a superfície de madeira!!
Qual a mais realista e por que?

Na imagem abaixo observem o reflexo da madeira na superfície do vidro e do metal.



Longe, perto, em cima, ao lado...


Este trabalho foi um dos primeiros que obtive um fotorealismo bem legal. Era para uma dinâmica em grupo que envolvia diversos conceitos e os objetos precisavam estar posicionados uns sobre os outros, alguns perto e outros longe. Isso somente seria possível gerando uma imagem tridimensional.

Luz e sombra


Fiz uma sala de jantar, sem os móveis, mas que mostrava a luz entrando pela janela em uma determinada hora do dia. Representar a luz e seu efeito sobre os objetos só é possivel usando computação gráfica.

Transparência e honestidade.



Muitas vezes queremos falar sobre um tema e não encontramos a imagem que queremos.

Para falar sobre a transparência e a honestidade, modelei e criei este cálice de vidro simples, porém representativo do tema!

PIXAR



Fiz aqui algumas cenas do mascote da Pixar e meu sobrenome do meio em algumas cenas.

Concurso de Fotografia da Petrobras


A enfase aqui foi iluminação e reflexos. Fiz algo simples que realmente parecesse uma fotografia. O nome do trabalho: SOLIDÃO
Ele ficou entre os 20 finalistas no concurso Prata da Casa da Petrobras de 2009 - Categoria: Fotografia e Efeitos Digitais.
Programa: Lightwave

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Esculturas

Aqui estão algumas das esculturas de personagens que fiz desde os meus 15 anos de idade em massa epóxica pintados com esmalte sintético.
A modelagem manual (real) ajuda muito a modelagem virtual (CG).


Alf, Topo Gigio, Garfield e Penadinho (anos 80)


Duendes diversos entre eles: Gandalf e Bilbo Baggings - Livro: O Hobbit (anos 80) - 4cm em média.

Mais duendes (virada do milênio) - 5 cm


Massa Sculpey (Brazilian Jiu-Jitsu) - ano 2005 (7 cm) -2007 (15 cm)


Meninas do Funk - Sculpey (7 cm)