domingo, 13 de abril de 2014

Retoques no Photoshop

 Antes
Depois
Esse é um exemplo de como podemos fazer ajustes sutis com mascaras para realçar partes de uma foto. O resultado é bem natural.

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Lightwave esta de volta: versão 11.5

Pessoal, o Lightwave está muito mais poderoso e amigável nesta sua nova versão 11.5. Uma dica de cara: para quem está acostumado com o FPRIME, boa notícia: não precisa mais.
De qualquer janela vc escolhe o modo de visualização VPR que ele faz a mesma coisa que o FPRIME.
 Primeiro sem cores ou reflexos, em seguida com cores e reflexos e no último com uma cor diferente de piso.

 

domingo, 1 de setembro de 2013

CG (Computação Gráfica e Jóias)



Como vocês sabem também sou Designer de Jóias e esse é o resultado quando se usa computação gráfica e uma impressora 3D na confecção de um anel.




domingo, 23 de junho de 2013

Pintando a cidade - Painting the city

Nossa cidade poderia ficar mais bem decorada se doássemos os espaços vazios para artistas. Vejam como o Photoshop pode nos ajudar a entender melhor esse conceito de arte e urbanismo:
 
 
 

 
 

domingo, 28 de abril de 2013

Modelagem digital

Este foi meu trabalho deste fim de semana. Modelei o dragão e a montagem foi no Photoshop.



domingo, 17 de fevereiro de 2013

Impressão 3D






Consegui imprimir outro dragão que modelei digitalmente em uma impressora 3D. Os detalhes ficaram perfeitos. Somente não saiu a lingua e os bigodes quebraram. No momento as impressoras ainda estão muito caras para compra.
Vejam esse dragão em minhas postagens anteriores e comparem com a impressão.

domingo, 21 de outubro de 2012

Tracking de Camera

Bou Jou, Maya e After Effects juntos tornam esta composição possível: um vídeo 2D com uma animação 3D.

 

 
Clique aqui para ver o vídeo:

https://vimeo.com/51885528

domingo, 30 de setembro de 2012

Dinâmica

Animar objetos com efeitos de colisão e gravidade é muito facil no Maya:
https://vimeo.com/50490144

https://vimeo.com/50496033

domingo, 29 de julho de 2012

Estudos diversos no Maya

Diversos estudos de anatomia e render feitos em diversos programas de computação gráfica.
























quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Edição digital de imagens: Photoshop

Mulher Aranha no OI-Futuro:(mulher modelada em CG e colocada posteriormente sobre as fotografias).





Diversas fotografias selecionadas na internet e colocadas juntas no Photoshop:

Anubis



























Estudo sobre o terror:

Foto que tirei do Castelinho do Flamengo e montada com diversas imagens da internet.


Foto-montagem anterior colocada dentro de outra composição no Photoshop
























Diversas montagens:

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Jade Dragon - Dragão de Jade




Modelei este dragão no Z-Brush e apliquei um material translúcido verde. Em seguida fiz essas composições no photoshop.
O vídeo de parte da modelagem do dragão está aqui:
http://vimeo.com/36639810
Aqui está o mesmo dragão renderizado em 2 materiais diferentes!

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Anatomia - parte 3



A mesma modelagem da mulher agora com cabelo (provisório), vestido e sapatos. Pintei também as sardas nos ombros e os mamilos.

Vejam o video no link abaixo:


ou cliquem aqui !

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Anatomia parte 2


Segue um video de uma mulher que fiz a parir de uma esfera no Z-Brush.
Clique aqui para ver o vídeo! AQUI

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Estudos de CG - adaptações de trabalhos 2d em 3d



Estudo sobre adaptação de trabalhos em 2d para o 3d.
Neste caso o objeto de estudo foi uma ilustração de Maximo Campos Leyba.
Fonte:  http://biblioteca.if.ufrj.br/sobre/equipe/trabalho_em_equipe-6/

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Transparência (cont)





Apos ver uma excelente animação no VIMEO, de um porquinho que tenta apanhar os biscoitos que estão em cima de uma geladeira, resolvi fazer um pote de biscoitos semelhante dando continuidade aos trabalhos envolvendo transparência!!

sábado, 19 de novembro de 2011

Criaturas






Anda falta muito para este vampiro ficar mais realístico. Acompanhem a evolução deste trabalho!!


Veja aqui o vídeo:

sábado, 12 de novembro de 2011

Logotipos











Logotipos e composições realistas envolvendo objetos e luzes são uma aplicação muito interessante é fácil de ser feita com a computação gráfica!

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Projetos técnicos



A Computação Gráfica é fundamental para o projeto de equipamentos. Fiz aqui uma broca tri-cônica usada na perfuração de poços de petróleo.