Animar objetos com efeitos de colisão e gravidade é muito facil no Maya:
https://vimeo.com/50490144
https://vimeo.com/50496033
domingo, 30 de setembro de 2012
domingo, 29 de julho de 2012
quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012
Edição digital de imagens: Photoshop
Mulher Aranha no OI-Futuro:(mulher modelada em CG e colocada posteriormente sobre as fotografias).
Diversas fotografias selecionadas na internet e colocadas juntas no Photoshop:
Anubis


Estudo sobre o terror:
Foto que tirei do Castelinho do Flamengo e montada com diversas imagens da internet.
Foto-montagem anterior colocada dentro de outra composição no Photoshop


Diversas montagens:
sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012
Jade Dragon - Dragão de Jade

Modelei este dragão no Z-Brush e apliquei um material translúcido verde. Em seguida fiz essas composições no photoshop.
O vídeo de parte da modelagem do dragão está aqui:
http://vimeo.com/36639810
O vídeo de parte da modelagem do dragão está aqui:
http://vimeo.com/36639810
segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012
Anatomia - parte 3

A mesma modelagem da mulher agora com cabelo (provisório), vestido e sapatos. Pintei também as sardas nos ombros e os mamilos.
Vejam o video no link abaixo:
ou cliquem aqui !
quinta-feira, 26 de janeiro de 2012
Anatomia parte 2

Segue um video de uma mulher que fiz a parir de uma esfera no Z-Brush.
Clique aqui para ver o vídeo! AQUI
sexta-feira, 6 de janeiro de 2012
Estudos de CG - adaptações de trabalhos 2d em 3d
sexta-feira, 25 de novembro de 2011
Transparência (cont)
sábado, 19 de novembro de 2011
sábado, 12 de novembro de 2011
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
Projetos técnicos
Materiais e Texturas
domingo, 2 de outubro de 2011
segunda-feira, 22 de agosto de 2011
Mockup - Pingente Brazilian Jiu-Jitsu

Fiz este pingente em prata e ouro há alguns anos e o refiz esta semana em computação gráfica. Essa é a melhor maneira de "tirar fotos" para apresentação de jóias ou qualquer produto pois somente assim temos controle total sobre o posicionamento dos objetos, os reflexos e a iluminação. Isso é o que se chama de Mock up.
domingo, 21 de agosto de 2011
Recriando antigas esculturas em 3D

Refiz hoje em CG (Computação Gráfica) uma escultura que fiz há alguns anos em sculpey (massa de modelar que fica dura após cozimento) quando ainda praticava e dava aula de Taekwon-Do.
Segue a animação: http://www.youtube.com/watch?v=7c0q_eXMbDs
sábado, 20 de agosto de 2011
Modelagem no mundo Real
Modelar argila, resina e outros materiais pode ajudar muito na hora de modelar virtualmente em 3D. Aqui estão alguns trabalhos meus (reais) e em breve estarão aqui modelados em 3d também! Aguardem.
Atenção para os detalhes das mãos e pés...
Esta escultura tem 7 cm de altura!!
sexta-feira, 19 de agosto de 2011
Reflexos
sábado, 6 de agosto de 2011
Pintura
sábado, 23 de julho de 2011
Primeiro Trabalho orgânico em CG
quinta-feira, 26 de novembro de 2009
Computação Gráfica e Jóias
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