
domingo, 2 de outubro de 2011
segunda-feira, 22 de agosto de 2011
Mockup - Pingente Brazilian Jiu-Jitsu

Fiz este pingente em prata e ouro há alguns anos e o refiz esta semana em computação gráfica. Essa é a melhor maneira de "tirar fotos" para apresentação de jóias ou qualquer produto pois somente assim temos controle total sobre o posicionamento dos objetos, os reflexos e a iluminação. Isso é o que se chama de Mock up.
domingo, 21 de agosto de 2011
Recriando antigas esculturas em 3D

Refiz hoje em CG (Computação Gráfica) uma escultura que fiz há alguns anos em sculpey (massa de modelar que fica dura após cozimento) quando ainda praticava e dava aula de Taekwon-Do.
Segue a animação: http://www.youtube.com/watch?v=7c0q_eXMbDs
sábado, 20 de agosto de 2011
Modelagem no mundo Real
Modelar argila, resina e outros materiais pode ajudar muito na hora de modelar virtualmente em 3D. Aqui estão alguns trabalhos meus (reais) e em breve estarão aqui modelados em 3d também! Aguardem.
Atenção para os detalhes das mãos e pés...
Esta escultura tem 7 cm de altura!!
sexta-feira, 19 de agosto de 2011
Reflexos
sábado, 6 de agosto de 2011
Pintura
sábado, 23 de julho de 2011
Primeiro Trabalho orgânico em CG
quinta-feira, 26 de novembro de 2009
Computação Gráfica e Jóias
terça-feira, 27 de outubro de 2009
domingo, 18 de outubro de 2009
Minha primeira animação
Vocês se lembram desta minha imagem de Computação Gráfica? Pois é... ela virou animação!Assistam ao meu primeiro vídeo!
Clique aqui caso não veja a animação acima: http://vimeo.com/32707543
Prototipagem 3D

Este foi meu primeiro trabalho que saiu do mundo virtual para o mundo real! Enviei o arquivo deste anel que projetei em 3D para uma empresa de prototipagem rápida na Inglaterra (=impressão 3d) e eles me enviaram os anéis em resina. Chegando aqui no Brasil fiz a fundição e a resina foi convertida em prata!!
Longe, perto, em cima, ao lado...
Luz e sombra
Transparência e honestidade.
Concurso de Fotografia da Petrobras
quinta-feira, 6 de agosto de 2009
Esculturas
Aqui estão algumas das esculturas de personagens que fiz desde os meus 15 anos de idade em massa epóxica pintados com esmalte sintético.
A modelagem manual (real) ajuda muito a modelagem virtual (CG).

Alf, Topo Gigio, Garfield e Penadinho (anos 80)

Duendes diversos entre eles: Gandalf e Bilbo Baggings - Livro: O Hobbit (anos 80) - 4cm em média.

Mais duendes (virada do milênio) - 5 cm


Massa Sculpey (Brazilian Jiu-Jitsu) - ano 2005 (7 cm) -2007 (15 cm)

Meninas do Funk - Sculpey (7 cm)
A modelagem manual (real) ajuda muito a modelagem virtual (CG).

Alf, Topo Gigio, Garfield e Penadinho (anos 80)

Duendes diversos entre eles: Gandalf e Bilbo Baggings - Livro: O Hobbit (anos 80) - 4cm em média.

Mais duendes (virada do milênio) - 5 cm


Massa Sculpey (Brazilian Jiu-Jitsu) - ano 2005 (7 cm) -2007 (15 cm)

Meninas do Funk - Sculpey (7 cm)
Assinar:
Postagens (Atom)



























