domingo, 2 de outubro de 2011

Apresentações de dados (gráficos) mais bonitas






Com a computação gráfica podemos criar apresentações de dados mais bonitas e causar impacto na audiência. Não estamos limitados aos gráficos padronizados das planilhas!!

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Mockup - Pingente Brazilian Jiu-Jitsu




Fiz este pingente em prata e ouro há alguns anos e o refiz esta semana em computação gráfica. Essa é a melhor maneira de "tirar fotos" para apresentação de jóias ou qualquer produto pois somente assim temos controle total sobre o posicionamento dos objetos, os reflexos e a iluminação. Isso é o que se chama de Mock up.

domingo, 21 de agosto de 2011

Recriando antigas esculturas em 3D




Refiz hoje em CG (Computação Gráfica) uma escultura que fiz há alguns anos em sculpey (massa de modelar que fica dura após cozimento) quando ainda praticava e dava aula de Taekwon-Do.


sábado, 20 de agosto de 2011

Modelagem no mundo Real

Modelar argila, resina e outros materiais pode ajudar muito na hora de modelar virtualmente em 3D. Aqui estão alguns trabalhos meus (reais) e em breve estarão aqui modelados em 3d também! Aguardem.



Atenção para os detalhes das mãos e pés...



Esta escultura tem 7 cm de altura!!





sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Reflexos



Criar a ilusão de reflexos é um desafio na computação gráfica. Ainda estou aprendendo a fazer isso de forma realística. Aqui está um exemplo de vidro, metal e um piso cerâmico (porcelanato).

sábado, 6 de agosto de 2011

Pintura

Fiz essa escultura em cerca de 35 minutos. Usei um recurso de pintura e consegui este efeito de mão de extra-terrestre ...


sábado, 23 de julho de 2011

Primeiro Trabalho orgânico em CG






Agora posso modelar formas orgânicas em 3D como se estivesse usando argila. Vejam este dorso que fiz em uma hora.

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Computação Gráfica e Jóias



Tenho feito também diversos trabalhos de CG (Computação Gráfica) para meus projetos de jóias e estes são alguns deles.
Se quiserem ver mais trabalhos meus nesta área podem acessar o Blog:
Abraços a todos!!

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Maçã de Vidro



Modelei esta maçã e criei esta superfície para um primeiro teste de um material similar ao vidro.

domingo, 18 de outubro de 2009

Minha primeira animação




Vocês se lembram desta minha imagem de Computação Gráfica? Pois é... ela virou animação!Assistam ao meu primeiro vídeo!


Clique aqui caso não veja a animação acima: http://vimeo.com/32707543

Outros trabalhos







Aqui estão mais alguns trabalhos...

Estereograma - Sala de visualização - 3D


Se tiverem em mãos um óculos com uma lente azul e outra vermelha poderão ver este anel em 3D.

Prototipagem 3D



Este foi meu primeiro trabalho que saiu do mundo virtual para o mundo real! Enviei o arquivo deste anel que projetei em 3D para uma empresa de prototipagem rápida na Inglaterra (=impressão 3d) e eles me enviaram os anéis em resina. Chegando aqui no Brasil fiz a fundição e a resina foi convertida em prata!!

O contexto










A única diferença entre as duas imagens anteriores é a superfície de madeira!!
Qual a mais realista e por que?

Na imagem abaixo observem o reflexo da madeira na superfície do vidro e do metal.



Longe, perto, em cima, ao lado...


Este trabalho foi um dos primeiros que obtive um fotorealismo bem legal. Era para uma dinâmica em grupo que envolvia diversos conceitos e os objetos precisavam estar posicionados uns sobre os outros, alguns perto e outros longe. Isso somente seria possível gerando uma imagem tridimensional.

Luz e sombra


Fiz uma sala de jantar, sem os móveis, mas que mostrava a luz entrando pela janela em uma determinada hora do dia. Representar a luz e seu efeito sobre os objetos só é possivel usando computação gráfica.

Transparência e honestidade.



Muitas vezes queremos falar sobre um tema e não encontramos a imagem que queremos.

Para falar sobre a transparência e a honestidade, modelei e criei este cálice de vidro simples, porém representativo do tema!

PIXAR



Fiz aqui algumas cenas do mascote da Pixar e meu sobrenome do meio em algumas cenas.

Concurso de Fotografia da Petrobras


A enfase aqui foi iluminação e reflexos. Fiz algo simples que realmente parecesse uma fotografia. O nome do trabalho: SOLIDÃO
Ele ficou entre os 20 finalistas no concurso Prata da Casa da Petrobras de 2009 - Categoria: Fotografia e Efeitos Digitais.
Programa: Lightwave

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Esculturas

Aqui estão algumas das esculturas de personagens que fiz desde os meus 15 anos de idade em massa epóxica pintados com esmalte sintético.
A modelagem manual (real) ajuda muito a modelagem virtual (CG).


Alf, Topo Gigio, Garfield e Penadinho (anos 80)


Duendes diversos entre eles: Gandalf e Bilbo Baggings - Livro: O Hobbit (anos 80) - 4cm em média.

Mais duendes (virada do milênio) - 5 cm


Massa Sculpey (Brazilian Jiu-Jitsu) - ano 2005 (7 cm) -2007 (15 cm)


Meninas do Funk - Sculpey (7 cm)